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  • 构造器内部的多态方法 日期:2009-06-10 22:41:31 点击:67 好评:-2

    package net.thinking.in.java.fourth; class Glyph{ void draw(){ System.out.println(Glyph.draw()); } public Glyph() { // TODO Auto-generated constructor stub System.out.println(Glyph() before draw()); draw(); System.out.println(Glyph() after draw()); } } cl...

  • Java IO 包中的Decorator模式 日期:2009-04-22 20:53:17 点击:48 好评:4

    JDK为程序员提供了大量的类库,而为了保持类库的可重用性,可扩展性和灵活性,其中使用到了大量的设计模式,本文将介绍JDK的I/O包中使用到的Decorator模式,并运用此模式,实现一个新的输出流...

  • 面向对象思维 日期:2009-04-22 20:49:06 点击:89 好评:50

    重要知识点总结如下: 1,抽象,封装,继承,多态是面向对象程序设计中得四个特点. 2,面向对象得软件开发大体分为:面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的实现. 可概括为如下过程:分析用户需求...

  • 初涉JAVA代理模式 日期:2009-04-22 20:21:13 点击:72 好评:1

    代理模式 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的...

  • User Story 在敏捷开发过程中的应用 日期:2009-04-20 23:59:01 点击:53 好评:17

    1 从这里开始 第一部分我们将快速浏览什么是user stories以及如何使用,然后将阐述如何编写User Stories;如何通过系统用户模型来定义Stories;当客户自己本身无法前来的时候,如何同那些能够充当客...

  • 数据库设计中的14个技巧 日期:2009-04-13 21:27:20 点击:61 好评:4

    本文介绍了数据库设计中的14个技巧,这是许多人在大量的数据库分析与设计实践中,逐步总结出来的 下述十四个技巧,是许多人在大量的数据库分析与设计实践中,逐步总结出来的。对于这些经...

  • 类图各个小部分简介 日期:2009-04-05 23:15:24 点击:34 好评:1

    类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。注意前面的符号,+表示public,-表示priv...

  • UML图中类图和对象图的依赖关系,实现关系,泛 日期:2009-04-05 23:12:34 点击:98 好评:1

    类图和对象图(对象是类的实例,那么对象图就是类图的一个实例,类图类名下面无下划线,而对象图是有的): 一、依赖关系(Dependence):假设A类的变化引起了B类的变化,则说名B类依赖于A类...

  • 高级权限管理系统的设计 日期:2009-03-29 22:49:32 点击:382 好评:86

    在任何系统中,权限设计是最基础的东西,一个好的权限系统,可以为开发人员提高开发进度;而且,又可以为用户提供完美的可扩展权限管理,而非简单的权限定制。 本文实现功能:实现基于角...

  • Java与模式 日期:2009-02-12 21:43:31 点击:51 好评:1

    在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《ajva与模式》这本书。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都...

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